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我们试玩了《AI:梦境档案》 并和制作人聊了聊

发布时间:2019-08-07  点击量:
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  曾经制作过《秋之回忆》系列剧本的打越钢太郎几乎是国内玩家最熟悉的日本AVG和ADV游戏剧作家了,他制作的《极限脱出》系列更是成为了许多玩家推理ADV类游戏的启蒙作品。在今年的“香港动漫电玩节”间隙,我们受邀采访了打越钢太郎先生,并试玩了他的新作《AI:梦境档案》。和此前的所有作品都不同,这次打越钢太郎在书写神秘诡谲的侦探故事同时,还把视线聚焦到了AI、梦境等元素上,最终带来了一个光怪陆离的世界和环环相扣的故事。

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  《AI:梦境档案》的故事背景设定在了近未来的东京,我们将会扮演一名装备有人工智能眼球的警官伊达键,穿梭于梦境和现实之间,追查连续命案的真凶。《AI:梦境档案》的主角伊达键曾经在6年前失去了左眼球,之后他植入了搭载人工智能的义眼AI-Ball,并能够通过一种名为Psync的装置潜入他人的大脑进行探案。

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  游戏中主角最主要的搭档就是寄宿在他义眼中的人工智能AI-Ball“瞳绊”,瞳绊在现实世界中是一个可以从伊达键左眼中钻出的萌系小动物,而梦境世界中则会化身为一个腹黑毒舌的美丽少女。《AI:梦境档案》的游戏主要由现实世界的“探索篇”和梦境世界的“梦界篇”组成。我们在本次试玩中就分别尝试了游戏开场的搜查篇与梦界篇内容。

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  游戏的开场从一起离奇的命案开始,在某个雨中的废弃游乐园中,一位与主角有着未知关系的女性被绑在旋转木马上,左眼被挖去,胸口被利器刺穿。而我们扮演的主角则与上司一起来到现场,试图揭开命案背后的阴谋与黑暗。

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  游戏中的探索篇展现方式与《极限脱出》等大部分侦探ADV没有本质性区别,在探索篇中,我们需要转动视角,侦查案发现场,查找现场的蛛丝马迹,与NPC交谈寻找线索。而在这个部分,寄宿在主角左眼的瞳绊也可以通过放大视野、X光透视和热成像等功能协助调查。在试玩过程中,通过在探索篇的调查,我们找到了躲藏在案发现场的受害人女儿瑞希,但她却因为打击过大而失忆。

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  为了追寻受害人的秘密,我们又通过瞳绊进入了瑞希的梦境,并通过对梦界篇的探索查找更多的有用线索。梦界篇中玩家操纵的角色将会转换成瞳绊,同时梦境中的探索时间只有6分钟,你需要在6分钟里达成目的。瑞希的梦境在游戏中表现为充满光怪陆离景象的案发游乐园,这里设置有各种机关阻碍玩家的探索。

  我们需要通过对各种关键物品的调查和操作来解开机关,并最终探寻真相。游戏中的大部分动作都会消耗时间,一旦6分钟消耗完毕,梦境则结束。值得注意的是,游戏中存在很多分支选项,不同的选项会导致完全不同的结果,也会把故事引导向完全不同的发展路线。不过《AI:梦境档案》采用了和《___:变人》类似的分歧点设计,你可以在游戏中选择之前的分歧点探索不同的发展方向。在采访中打越钢太郎也提到游戏故事的真相可能需要你玩过不同的分支路线后才能彻底明了。

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  和打越先生此前的作品不同,这次的《AI:梦境档案》中存在更多的互动元素,游戏的视觉表现里也提升到了一个新的层次。这款游戏即将在今年9月19日正式发售,首发同步中文。另外,打越钢太郎先生和游戏中的NPC,曾经在现实中进行过多次直播的A-set也开通了微博,大家有疑问也可以在微博和他们沟通。

  在试玩之前,我们和国内其他媒体一起采访了打越钢太郎先生,以下是采访实录。

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